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《火影忍者ol》四星和太如何样 火影忍者ol手游

作者:admin 更新时间:2024-07-13
摘要:《火影忍者ol》四星与太怎么样 四星与太技能玩法属性解析(火影忍者与太),《火影忍者ol》四星和太如何样 火影忍者ol手游

 

《火影忍者ol》四星与太怎么样 四星与太技能玩法属性解析(火影忍者与太) 火影忍者ol游戏中积攒了两个月的季票,终于可以抽奖了!加之几个11月份的赛季任务,很快就把与太升到了4星!今天简单的测试了一下

火影忍者ol游戏中积攒了两个月的季票,终于可以抽奖了!加之几个11月份的赛季任务,很快就把与太升到了4星!今天简单的测试了一下,只想说:“熊孩子,还是早点睡吧!”

忍者解析

标签方面,少的可怜,只有男性和秽土标签,加上五行属性的雷属性,也就三个标签;

各项潜力,看了之后,真心让人心疼,除了生命小荷才露尖尖角一般高于1000那么一丢丢,其余的全部在600左右徘徊;

技能解析

与太作为一个不会用忍术,靠着自己的心情来作为攻击手段,居然还需要40查克拉,虽说是4体必中,但是上面说到各项潜力太低,打不出伤害,就连补刀都没与太的份;

普攻,没有任何附加状态,也不是大概率起手,平平无奇;而且,刚用了卡卡西来试了一下,与太的普攻起手概率太低,一共试了20次,起手造成击退才3次,起手率:15%(唉~~~);

追打,20连触发,4体水属性伤害+5连击;我想追打唯一新颖的地方就是这个追打是水属性伤害,至于5连击,当下能造成高连击的忍者很多,可能一个奥义就能直接触发30连,并不在乎你的追打4体5连击(共20连击);

被动,3星的时候,条件比较苛刻,要满查克拉100点的时候,才会代替普攻,但是今天升到了4星,发现虽然降低了30点查克拉的需求,但是这个被动真正的实质作用真心不大;

这个被动看似新颖,可以说是第一个作为普攻就能破坏结界的手段,苦于较高的查克拉要求下,很难让与太触发这个被动!

起初觉得这个被动是不是就是为了来打破类似风影我爱罗,土老头,照美冥这类主动结界奥义忍者而设计的,但目前仍处于角都横行的时代,依然没有我爱罗、土老头、照美冥等人出场的必要,即便要顶结界,我方采用假斑,鲨鱼之流不也一样可行么!

转生之力,正如开篇所说,与太你连补刀的份都轮不上,你这复活你来送人头的么?

忍者总结

个人觉得与太的定位,至少现在来说还没有他的出场机会,不同前几个赛季忍者,最实用的是地陆,紫罗也偶尔能在竞技场看到,但与太就······ 好吧,实在是没有想到好的定位给与太。

好了,以上就是本次文章的全部内容,希望大家喜欢,谢谢!

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