女弹药刷图加点 女弹药加什么属性好
女弹药刷图加点 女弹药刷图加点2022 dnf2021女弹药加点?冰雷>C4飞弹>轻火力速射技能点的分配为 冰雷点满 剩下加C4飞弹重力雷点一点达到聚怪的效果三绝被动可以绑定强化一个觉醒技能给技能增加
dnf2021女弹药加点?
冰雷>C4飞弹>轻火力速射
技能点的分配为 冰雷点满 剩下加C4飞弹
重力雷点一点达到聚怪的效果
三绝被动
可以绑定强化一个觉醒技能给技能增加技能攻击力
测试结果如下
强化一绝92.0E
强化二绝96.0E
推荐绑定二觉
技能与护石的联动性
芙蕾雅技能护石必选瞬时爆破(汽油弹技能护石)
电子冲击(C4飞弹的技能护石)可以自动追踪怪物保证了命中率而且有控制
无情阻击(镭射阻击的技能护石)范围增大 技能形态改变
万钧重力(重力手雷的技能护石)重力手雷有护石后可以做到20秒内稳定爆炸两次
轻火力榴弹(轻火力速射的技能护石)轻火力速射有护石
后可以不消耗推进器次数,攻击力也有增加 想选这个技能护石可以把C4飞弹SP扣过去
个人推荐C4飞弹>镭射>轻火力>重力
DNF女弹药属于物攻还是魔攻,要不要加远古智力?
DNF女弹药属于魔物双修,魔攻为主, 远古智力加满。狙击,散弹枪纯物攻,电冰雷光子魔攻,其余魔攻物攻都有,满远古提升进300魔攻,很有效。除此之外还要加魔暴。物暴加满不如去买点锐眼加50%物暴,因为就放狙的时候有用。
另外附上DNF女弹药刷图加点,您也会更加理解上述所说:
除了C4以为别的无色全满觉醒没出SP留着觉醒也满。为什么!咳咳。感电伤害是可以叠加的虽然不可以延长但叠加伤害不容忽视。
爆炎11级银弹15级穿甲满。
地雷不解释毛雷前置不解释。感电冰冻满。
空射满虽然不增加魔法伤害但是50%的物理确实不少。。远古一弩+10%的伤害那是魔法和物理都有。想一想远古一弩+满空射+满穿甲+满爆炎+觉醒感电+感电手雷(春节礼包的宠物的感电)打BOSS的话你懂的不解释,彪悍的伤害不需要解释。
满远古智力不需要解释。
弹药就是弹药,女弹药也是弹药。什么只在空中攻击都是浮云。地上丢雷僵直高那就后跳丢雷啊,弹药输出还是在地上的。大不了就是XXXXX+后跳+雷+XXXXX。
刷图方面男弹药和女弹药的差别不明显。什么女弹药是魔法流,走魔法路线。2个字浮云。除了能在天上丢雷和性别不同和男弹药有什么区别。物理流弹药刷图依旧强势。PK依旧蛋疼。
建议刷图武器:弩。步枪。手炮(物理不解释)。自动(有高强就有12以下就算了)
装备:CC套。55职业套。远古一套。远古二散件(散弹枪减CD。光子炮弹减CD。狙击加子弹数的)。
dnf手游弹药专家怎么样,弹药专家技能加点攻略?
DNF弹专家加点分为3种。
PK型2.刷图型3.综合型
60级弹觉醒大将军【完美】加点!
(主PK,刷图也很强,弹极致加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)
〓花式射击〓
【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)
【踏射】1点(破霸体技能,弹用上这个技能只能用恐怖来形容)
【浮空铲】1点(连招必备)
【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)
【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)
【膝撞】5点(BBQ前置技能)
【回旋踢】5点(保命最好用的,起身回旋踢前置技能)
【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)
芙蕾雅技能加点?
70-80级必点满技能:1.决战之日:二觉大招,刷图必满,召唤所从集火攻击目标。2.G-96:造成巨额固定伤害,刷图必满。3.无限补给+滞空掌握:芙蕾雅的主要特性之一就是空中攻击能力,和附带额外伤害。4.速射:前方aoe技能,刷图必满。
.50-60级必点满技能:1.EMP:一觉大招,比较厉害的压制性技能。2.G-61:可以起到很好的聚怪作用,伤害也十分出色。3.弹药强化:被动让敌人进入电流状态
战锤末世鼠疫荆棘姐妹加点?
一、天赋加点
1、 第一套是添加了连枷链弩(这种弩拥有15发子弹的容量)的天赋:
2、 第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。
3、 因为第三层的天赋,你的弹药一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。
4、 第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果,这三发都是没有弹药的暴击效果。冷却后用枷链打一个可以免费打一枪。这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四层是我个人喜欢的。你加临时生命值也不是不可以。指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。
6、 其实五楼可以随便点。我个人不太喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。
7、 输出周期刚刚讲了,就不赘述了。近战武器的选择主要是考虑到枷链可以破甲不蓄力。其实用砍刀斧头都可以,不过还是要看自己的手感。不建议用大剑,毕竟不需要抗线程。
8、 主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪。加特林的距离衰减很严重。就算大单枪连毒鼠都打中,转身的时候能不能打中也是个问题。重弩其实挺适合这个天赋的。重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省弹药,但还是会触发上膛的动作)。双枪极不推荐,距离衰减严重。单发伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡。回报就是对抗被动。这把枪真的不适合赏金使用。
9、 第二套是刺剑(没错,你是对的)和加特林(没错,你是对的)天赋加成:
10、 减少武器扩散的第一层是给加特林的。
11、 第二个原因同上。
12、 第三层主要是考虑到加特林有大量弹药储备(总共75发),所以可以在一些不刷怪的BOSS战中进行更多的暴击。有被动性的时候,就要转加特林来用,报损。
13、 第四,第五,同上。
14、 有人会问,为什么要用刺剑?平切不穿甲伤害低,但是许立还没横扫,到时候伤害就OK了。因为刺剑有枪,是的,刺剑有枪。默认情况下,使用的按钮是鼠标侧按钮。我建议改成中间按钮,方便你瞄准。
15、 用剑配枪造成的伤害不贯穿。我自己测试过,最新的伤害可以打到6000以上(暴击),远距离测
谢尔曼怎么加点?
1、第一个是坦克高倍镜,倍数增加大概两倍左右,能更容易看清远处的敌人,
2、第二个是引擎增强也就是加速,坦克速度快玩的好的话对面根本不知道你在哪,
3、第三个是反坦克炮,伤害提升大概九点左右,具体伤害还是看你打的哪个位置,毕竟跳弹了的话伤害还不如反坦克手枪来的实在,
4、第四个是烟雾弹投掷器,这个之前坦克上面就有的东西不再细讲,
5、第五个是高爆反坦克弹,打九七式打的准的话打炮台部位就是两炮,打到车体除去跳弹的话基本就是三到四炮,
6、最后一项是加总弹药量,这个技能看自己喜好点,毕竟点了反坦克炮那个技能之后炮弹变的有点少,对于我来说是必不可少的一个技能,这一套下来只要打得准对面坦克只要露头就死,或者是你压制对面坦克,没血就往后退反正有引擎加速,打一炮换一个地方让对面不知道你在哪
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